Colpo nel mondo dei videogiochi. Ad assestarlo è stato Microsoft, che ha acquistato la Activision Blizzard per 68,7 miliardi di dollari. L’annunci...
Metaverso vuole rinverdire i fasti di Second Life. La piattaforma di comunicazione divenuta famosa agli inizi degli anni duemila, potrebbe tornare...
Sicurezza informatica, intelligenza artificiale, competenze digitali avanzate, supercalcolo e la garanzia di un ampio uso delle tecnologie digital...
Negli ultimi tre mesi dello scorso anno sono aumentati i cosiddetti ddos. Si tratta di una sorta di minaccia che rende impossibile accedere a un s...
Il presente e succinto promemoria parte dall’ipotesi che i “settari” siano una categoria psicologicamente, sociologicamente e culturalmente ben de...
L’utilizzo e il controllo dei social media rappresenta una preoccupazione importante per le autocrazie e le dittature della nostra attualità. Quan...
I big e i prodotti di nicchia, il materiale che punta a fornire una mano nella quotidianità e gli sfizi. Prendere il miscelatore, frullare bene, g...
La voglia di ripartire è tanta come la consapevolezza che il nostro mondo è mutato e che nuovi scenari innovativi, sostenibili e tecnologici rappr...
La Polizia postale, nel 2021, è stata impegnata nella prevenzione e nel contrasto alla pedopornografia on-line, al financial cyber-crime e alle mi...
Le premesse c’erano tutte, mancava solo la conferma. Così eFootball 2022 (versione Pc) è il gioco peggiore dell’anno (25 su 100, peggior voto). Qu...
Pubblichiamo un nuovo episodio di LeoniFiles, il podcast “fuori dalle righe” dell’Ibl. Protagonisti di questa puntata: Carlo Amenta e Carlo Stagn...
Negli ultimi due anni le abitudini dei cittadini sono cambiate, con una evoluzione della digitalizzazione del Paese. Dopo la necessità pratica di ...